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		<title>RS2I WiKi - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Trombinoscope</id>
		<title>Trombinoscope</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* {{Lien_salon|Bringue}} */ Soucis de majuscule ?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Attention|Si vous désirez ajouter ou faire ajouter votre photo, consultez [[Discuter:Trombinoscope|la page de discussion]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous vous conseillons également de vous inscrire sur [http://www.frappr.com/rs2i le frappr du RS2I] (localisation géographique des utilisateurs du réseau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez également créer votre [[Pages_utilisateurs|page utilisateur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipe administrative==&lt;br /&gt;
===[[Opers#Fondateurs|Fondateurs]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Babass5-thumb.jpg|[[Utilisateur:Babass|babass]]&lt;br /&gt;
Image:Difool-thumb.jpg|[[Utilisateur:Difool|difool]]&lt;br /&gt;
Image:Spider_2009_09_thumb.jpg|[[Utilisateur:SpideR|SpideR]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fondateurs Retraités===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Focalizer-thumb.jpg|[[Utilisateur:Focalizer|Focalizer]]&lt;br /&gt;
Image:Illu.jpg|[[Utilisateur:Illu|Illu]]&lt;br /&gt;
Image:Kolibot-thumb.jpg|[[Utilisateur:Kolibot|Kolibot]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===[[Opers]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Chubaca6-thumb.jpg|[[Utilisateur:Chubaca|Chubaca]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[:Category:Salons_officiels|Salons officiels]]==&lt;br /&gt;
==={{Lien_salon|Accueil}}===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Lith2-thumb.jpg|[[Utilisateur:L33thium|l33thium]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==[[:Category:Salons_prives|Salons privés]]==&lt;br /&gt;
===[http://www.icedslash.org/ #icedslash]===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Category:Informations_officieuses|Trombinoscope]][[Category:Trombinoscope]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

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		<title>Utilisateur:Timmit</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : Cf trombino&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Utilisateur:Mit-Mit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

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		<title>Trombinoscope</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* {{Lien_salon|Bringue}} */ J'étais trop facile à tracer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Attention|Si vous désirez ajouter ou faire ajouter votre photo, consultez [[Discuter:Trombinoscope|la page de discussion]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Equipe administrative==&lt;br /&gt;
===[[Opers#Fondateurs|Fondateurs]]===&lt;br /&gt;
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===Fondateurs Retraités===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--===[http://www.netiland.net/ #Netiland]===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==={{Lien_salon|Chocolat}}===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Informations_officieuses|Trombinoscope]][[Category:Trombinoscope]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Discussion_fichier:Mit-sp.png</id>
		<title>Discussion fichier:Mit-sp.png</title>
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				<updated>2007-05-18T16:26:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : précision&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ils avaient pas les tongs :x &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Faustyne|Faustyne]] 18 mai 2007 à 09:08 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MDR, on dirait un Hippie...&lt;br /&gt;
&amp;quot;Crève, Hippie, crève !&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Dahue|Dahue]] 19 mai 2007 à 14:19 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouep c'est lui le &amp;quot;baba coule&amp;quot; ... d'ailleurs à côté se trouve la [[:Image:Dahue-sp.png|&amp;quot;baby bèle&amp;quot;]] ^^ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ok jeux de mots niveau primaire :$ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Faustyne|Faustyne]] 18 mai 2007 à 15:05 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On m'avait décrit [http://miteux.net/mit.png ainsi] à une époque. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 18 mai 2007 à 18:26 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Utilisateur:Mit-Mit</id>
		<title>Utilisateur:Mit-Mit</title>
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				<updated>2007-05-07T16:16:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : remise en forme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;« ''Je suis un con.'' »&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;~ '''Mit-Mit''', à propos de lui-même.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(D'autres précisions à venir, si tant est qu'elles soient utiles.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Salon:Bringue</id>
		<title>Salon:Bringue</title>
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				<updated>2006-08-31T14:47:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Voices */ hop&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Salons|Bringue]]&lt;br /&gt;
[[Category:Salons_prives|Bringue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Salon perso d'une bande de compagnons de bringues, basés en Savoie, dans les alentours d'Albens pour être précis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la base, les principaux utilisateurs de ce salon se connaissent d'enfance, donc l'ambiance y est assez &amp;quot;familiale&amp;quot; mais toute nouvelle tête y est acceptée, à condition d'entrer dans nos divers délires ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trombinoscope#.23bringue|Trombinoscope du salon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regles==&lt;br /&gt;
Les règles sont assez standard : pas de flood, pas d'insultes gratuites et n'entrant pas dans un gros délire, pas trop de couleur, etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un règle est à respecter : la qualité du langage, merci d'éviter tout ce qui se rapproche du langage SMS et autres fautes volontaires abusives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Access==&lt;br /&gt;
===Owner===&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]]&lt;br /&gt;
===Admins===&lt;br /&gt;
*tango&lt;br /&gt;
*Yahel&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:SpideR|SpideR]]&lt;br /&gt;
*Calisto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ops===&lt;br /&gt;
*Bibop73&lt;br /&gt;
*Guillou&lt;br /&gt;
*dahue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voices===&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:difool|Difool]]&lt;br /&gt;
*Pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Site Web==&lt;br /&gt;
http://www.bringue.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
L'histoire du salon remonte à l'été 1998, pendant lequel une bande d'amis découvrant le net décidèrent de se retrouver sur le serveur IRC de voila (devenu ensuite voila/wanadoo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces amis (jjgg, devenu Nicotine puis ScO, mit-mit, [[Utilisateur:SpideR|SpideR]]) étaient réunis par des après midis à jouer à Magic : The gathering, et des soirées passées à faire la bringue tout en jouant à des jeux de rôles tels que Vampire : la mascarade et Loup-Garou : l'apocalypse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme rien n'était défini, ils se retrouvaient sur des chans aussi originaux que #mit-mit, #albens, #spider, etc ... Un jour, une réunion au sommet (c'est à dire chez [[Utilisateur:SpideR|SpideR]]) fut improvisée afin de trouver un nom de salon, qui devait être à la fois court, facilement mémorable, attirant du monde, et surtout en haut de la liste des salons par ordre alphabetique, il fut rapidement décidé que ce serait #666&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils furent bientôt rejoint par leurs autres compagnons de bringue du moment : thommm (devenu hanakin, puis kisscool), yahel, tango, rafale, psylo (ajouter ici ceux qui manquent) ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ScO, webmaster du groupe créa donc le site www.the666team.com (paix à son âme), permettant un début d'échange d'informations entre les membres de l'équipe, et en particulier les photos de ces soirées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce salon leur permis de faire des rencontres, telles que Nikita, LeNa, JJP, Dark, Vador, Chlo ... habitant aux quatre coins de la france, et qu'ils eurent diverses occasions de rencontrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les années passèrent (assez animées comme le démontre l'épisode kisscool Vs [[Utilisateur:SpideR|SpideR]]) et la gestion des salons par l'équipe administrative de Voila/Wanadoo devint de plus en plus despotique, ce qui força nos amis à changer de serveur, et ils en profitèrent pour changer de site web (http://www.bringue.net) en un CMS (PHPNuke) bien plus facile à maintenir, ainsi que de nom : #bringue.&lt;br /&gt;
Worldnet fut choisi pour cette tâche, mais cela éloigna certains utilisateurs, en particulier ceux ne se retrouvant pas toutes les semaines pour faire la bringue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la foulée arrivèrent de nouveaux utilisateurs, tels que pix, partatarte et bibop (collègues de fac de ScO et SpideR) puis Oreli, guillou, debian, MickBim, pilote ... (collègues de BTS puis de License de Tango, et leurs amis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l'année 2004, le site fut piraté et ScO décida d'en recréer un &amp;quot;from scratch&amp;quot; sous xoops avec l'aide de Cronos (à cette époque, un collègue de fac de ScO, mais qu'on connaissait d'avant par l'intermediaire de kisscool et qui avait beaucoup participé au site précédent), ce site est la version actuelle de bringue.net, et permet bien plus que l'échange de photos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Janvier 2005, [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] devenu un des admins principaux du RS2I proposa à tout ce groupe d'héberger leur site (devenu trop gros et fréquenté pour tenir sur l'hébergement gratuit de free) à condition que l'IRC officiel migre sur le RS2I, situation qui est encore d'actualité&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Salon:Bringue</id>
		<title>Salon:Bringue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/Salon:Bringue"/>
				<updated>2006-08-30T15:28:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Voices */ et hop. Ou vop, ha, ha ha.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Salons|Bringue]]&lt;br /&gt;
[[Category:Salons_prives|Bringue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Salon perso d'une bande de compagnons de bringues, basés en Savoie, dans les alentours d'Albens pour être précis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la base, les principaux utilisateurs de ce salon se connaissent d'enfance, donc l'ambiance y est assez &amp;quot;familiale&amp;quot; mais toute nouvelle tête y est acceptée, à condition d'entrer dans nos divers délires ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trombinoscope#.23bringue|Trombinoscope du salon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regles==&lt;br /&gt;
Les règles sont assez standard : pas de flood, pas d'insultes gratuites et n'entrant pas dans un gros délire, pas trop de couleur, etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un règle est à respecter : la qualité du langage, merci d'éviter tout ce qui se rapproche du langage SMS et autres fautes volontaires abusives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Access==&lt;br /&gt;
===Owner===&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]]&lt;br /&gt;
===Admins===&lt;br /&gt;
*tango&lt;br /&gt;
*Yahel&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:SpideR|SpideR]]&lt;br /&gt;
*Calisto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ops===&lt;br /&gt;
*Bibop73&lt;br /&gt;
*Guillou&lt;br /&gt;
*dahue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voices===&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:calamity|calamity]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:chubaca|chubaca]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:babass|babass]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:difool|Difool]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:illu|illu]]&lt;br /&gt;
*Pilote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Site Web==&lt;br /&gt;
http://www.bringue.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
L'histoire du salon remonte à l'été 1998, pendant lequel une bande d'amis découvrant le net décidèrent de se retrouver sur le serveur IRC de voila (devenu ensuite voila/wanadoo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces amis (jjgg, devenu Nicotine puis ScO, mit-mit, [[Utilisateur:SpideR|SpideR]]) étaient réunis par des après midis à jouer à Magic : The gathering, et des soirées passées à faire la bringue tout en jouant à des jeux de rôles tels que Vampire : la mascarade et Loup-Garou : l'apocalypse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme rien n'était défini, ils se retrouvaient sur des chans aussi originaux que #mit-mit, #albens, #spider, etc ... Un jour, une réunion au sommet (c'est à dire chez [[Utilisateur:SpideR|SpideR]]) fut improvisée afin de trouver un nom de salon, qui devait être à la fois court, facilement mémorable, attirant du monde, et surtout en haut de la liste des salons par ordre alphabetique, il fut rapidement décidé que ce serait #666&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils furent bientôt rejoint par leurs autres compagnons de bringue du moment : thommm (devenu hanakin, puis kisscool), yahel, tango, rafale, psylo (ajouter ici ceux qui manquent) ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ScO, webmaster du groupe créa donc le site www.the666team.com (paix à son âme), permettant un début d'échange d'informations entre les membres de l'équipe, et en particulier les photos de ces soirées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce salon leur permis de faire des rencontres, telles que Nikita, LeNa, JJP, Dark, Vador, Chlo ... habitant aux quatre coins de la france, et qu'ils eurent diverses occasions de rencontrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les années passèrent (assez animées comme le démontre l'épisode kisscool Vs [[Utilisateur:SpideR|SpideR]]) et la gestion des salons par l'équipe administrative de Voila/Wanadoo devint de plus en plus despotique, ce qui força nos amis à changer de serveur, et ils en profitèrent pour changer de site web (http://www.bringue.net) en un CMS (PHPNuke) bien plus facile à maintenir, ainsi que de nom : #bringue.&lt;br /&gt;
Worldnet fut choisi pour cette tâche, mais cela éloigna certains utilisateurs, en particulier ceux ne se retrouvant pas toutes les semaines pour faire la bringue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la foulée arrivèrent de nouveaux utilisateurs, tels que pix, partatarte et bibop (collègues de fac de ScO et SpideR) puis Oreli, guillou, debian, MickBim, pilote ... (collègues de BTS puis de License de Tango, et leurs amis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l'année 2004, le site fut piraté et ScO décida d'en recréer un &amp;quot;from scratch&amp;quot; sous xoops avec l'aide de Cronos (à cette époque, un collègue de fac de ScO, mais qu'on connaissait d'avant par l'intermediaire de kisscool et qui avait beaucoup participé au site précédent), ce site est la version actuelle de bringue.net, et permet bien plus que l'échange de photos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Janvier 2005, [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] devenu un des admins principaux du RS2I proposa à tout ce groupe d'héberger leur site (devenu trop gros et fréquenté pour tenir sur l'hébergement gratuit de free) à condition que l'IRC officiel migre sur le RS2I, situation qui est encore d'actualité&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Salon:Bringue</id>
		<title>Salon:Bringue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/Salon:Bringue"/>
				<updated>2006-08-30T15:27:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Access */ changements&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Salons|Bringue]]&lt;br /&gt;
[[Category:Salons_prives|Bringue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Salon perso d'une bande de compagnons de bringues, basés en Savoie, dans les alentours d'Albens pour être précis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la base, les principaux utilisateurs de ce salon se connaissent d'enfance, donc l'ambiance y est assez &amp;quot;familiale&amp;quot; mais toute nouvelle tête y est acceptée, à condition d'entrer dans nos divers délires ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trombinoscope#.23bringue|Trombinoscope du salon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regles==&lt;br /&gt;
Les règles sont assez standard : pas de flood, pas d'insultes gratuites et n'entrant pas dans un gros délire, pas trop de couleur, etc ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un règle est à respecter : la qualité du langage, merci d'éviter tout ce qui se rapproche du langage SMS et autres fautes volontaires abusives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Access==&lt;br /&gt;
===Owner===&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]]&lt;br /&gt;
===Admins===&lt;br /&gt;
*tango&lt;br /&gt;
*Yahel&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:SpideR|SpideR]]&lt;br /&gt;
*Calisto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ops===&lt;br /&gt;
*Bibop73&lt;br /&gt;
*Guillou&lt;br /&gt;
*dahue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voices===&lt;br /&gt;
*Pilote&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:chubaca|chubaca]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:babass|babass]]&lt;br /&gt;
*[[Utilisateur:difool|Difool]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Site Web==&lt;br /&gt;
http://www.bringue.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
L'histoire du salon remonte à l'été 1998, pendant lequel une bande d'amis découvrant le net décidèrent de se retrouver sur le serveur IRC de voila (devenu ensuite voila/wanadoo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces amis (jjgg, devenu Nicotine puis ScO, mit-mit, [[Utilisateur:SpideR|SpideR]]) étaient réunis par des après midis à jouer à Magic : The gathering, et des soirées passées à faire la bringue tout en jouant à des jeux de rôles tels que Vampire : la mascarade et Loup-Garou : l'apocalypse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme rien n'était défini, ils se retrouvaient sur des chans aussi originaux que #mit-mit, #albens, #spider, etc ... Un jour, une réunion au sommet (c'est à dire chez [[Utilisateur:SpideR|SpideR]]) fut improvisée afin de trouver un nom de salon, qui devait être à la fois court, facilement mémorable, attirant du monde, et surtout en haut de la liste des salons par ordre alphabetique, il fut rapidement décidé que ce serait #666&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils furent bientôt rejoint par leurs autres compagnons de bringue du moment : thommm (devenu hanakin, puis kisscool), yahel, tango, rafale, psylo (ajouter ici ceux qui manquent) ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ScO, webmaster du groupe créa donc le site www.the666team.com (paix à son âme), permettant un début d'échange d'informations entre les membres de l'équipe, et en particulier les photos de ces soirées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce salon leur permis de faire des rencontres, telles que Nikita, LeNa, JJP, Dark, Vador, Chlo ... habitant aux quatre coins de la france, et qu'ils eurent diverses occasions de rencontrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les années passèrent (assez animées comme le démontre l'épisode kisscool Vs [[Utilisateur:SpideR|SpideR]]) et la gestion des salons par l'équipe administrative de Voila/Wanadoo devint de plus en plus despotique, ce qui força nos amis à changer de serveur, et ils en profitèrent pour changer de site web (http://www.bringue.net) en un CMS (PHPNuke) bien plus facile à maintenir, ainsi que de nom : #bringue.&lt;br /&gt;
Worldnet fut choisi pour cette tâche, mais cela éloigna certains utilisateurs, en particulier ceux ne se retrouvant pas toutes les semaines pour faire la bringue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la foulée arrivèrent de nouveaux utilisateurs, tels que pix, partatarte et bibop (collègues de fac de ScO et SpideR) puis Oreli, guillou, debian, MickBim, pilote ... (collègues de BTS puis de License de Tango, et leurs amis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de l'année 2004, le site fut piraté et ScO décida d'en recréer un &amp;quot;from scratch&amp;quot; sous xoops avec l'aide de Cronos (à cette époque, un collègue de fac de ScO, mais qu'on connaissait d'avant par l'intermediaire de kisscool et qui avait beaucoup participé au site précédent), ce site est la version actuelle de bringue.net, et permet bien plus que l'échange de photos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Janvier 2005, [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] devenu un des admins principaux du RS2I proposa à tout ce groupe d'héberger leur site (devenu trop gros et fréquenté pour tenir sur l'hébergement gratuit de free) à condition que l'IRC officiel migre sur le RS2I, situation qui est encore d'actualité&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Trombinoscope</id>
		<title>Trombinoscope</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/Trombinoscope"/>
				<updated>2006-07-11T17:29:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* #bringue */ lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Informations_officieuses|Trombinoscope]][[Category:Trombinoscope]]&lt;br /&gt;
Les discussions concernant ce trombinoscope se font sur le [http://forum.rs2i.net/viewtopic.php?p=345#345 post' original sur le forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez que votre photo soit ajoutée, envoyez là à [mailto:spider@rs2i.net SpideR] , avec votre pseudo et la section/salon sur laquelle vous désirez apparaitre, n'hésitez pas à venir vous plaindre si vous trouvez que j'ai mal cadré la prévisualisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous désirez ajouter vous même une photo, ou modifier cette page, consultez [[Discuter:Trombinoscope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les images de ce trombinoscope sont automatiquement ajoutées dans la categorie [[:Categorie:Trombinoscope|Trombinoscope]], vous pouvez donc y voire toutes les images, par ordre alphabetique, y compris les doublons et celles qui ont étés retirées de cette page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inscrivez vous également sur [http://www.frappr.com/rs2i notre frappr] (localisation géographique des utilisateurs du réseau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipe administrative==&lt;br /&gt;
===[[Opers#Fondateurs|Fondateurs]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Babass4-thumb.jpg|[[Utilisateur:Babass|babass]]&lt;br /&gt;
Image:Difool-thumb.jpg|[[Utilisateur:Difool|difool]]&lt;br /&gt;
Image:Illu.jpg|[[Utilisateur:Illu|Illu]]&lt;br /&gt;
Image:Spider4-thumb.jpg|[[Utilisateur:SpideR|SpideR]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Opers]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Chubaca.jpg|[[Utilisateur:Chubaca|Chubaca]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[:Category:Salons_officiels|Salons_officiels]]==&lt;br /&gt;
===[[Salon:Accueil|#Accueil]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Titeluna2.jpg|titeluna&lt;br /&gt;
Image:Roulie.jpg|roulie&lt;br /&gt;
Image:MePtiLoup.jpg|MePtiLoup&lt;br /&gt;
Image:L33thium.jpg|[[Utilisateur:L33thium|l33thium]]&lt;br /&gt;
Image:Cacoucou3-thumb.jpg|[[Utilisateur:Cacoucou|cacoucou]]&lt;br /&gt;
Image:X3x-thumb.jpg|[[Utilisateur:X3x|x3x]]&lt;br /&gt;
Image:Nolspa94-thumb.jpg|[[Utilisateur:Nolspa94|nolspa94]]&lt;br /&gt;
Image:Debhian-thumb.jpg|[[Utilisateur:Debhian|Debhian]]&lt;br /&gt;
Image:Fonceur2-thumb.jpg|fonceur&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
Image:saka.jpg|[[Utilisateur:SaKa|SaKa]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[:Category:Salons_prives|Salons_privés]]==&lt;br /&gt;
===[http://www.icedslash.org/ #icedslash]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Wam.jpg|wam&lt;br /&gt;
Image:Know.jpg|know&lt;br /&gt;
Image:K3vin.jpg|k3v1n&lt;br /&gt;
Image:Morgan.jpg|[[Utilisateur:Morgan|morgan]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Salon:Bringue|#bringue]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Mit.jpg|[[utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]]&lt;br /&gt;
Image:Cronos.jpg|Cronos&lt;br /&gt;
Image:Guillou.jpg|Guillou&lt;br /&gt;
Image:Mick.jpg|Mick&lt;br /&gt;
Image:Dahue-thumb.jpg|dahue&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://www.zepirates.com #la_grande_taverne]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Funfou.jpg|funfou&lt;br /&gt;
Image:Webpac.jpg|webpac&lt;br /&gt;
Image:Hahaha.jpg|hahaha&lt;br /&gt;
Image:TheDark2-thumb.jpg|[[Utilisateur:Thedark1233|Thedark1233]]&lt;br /&gt;
Image:Flower-thumb.jpg|flower&lt;br /&gt;
Image:Koirelle-thumb.jpg|[[Utilisateur:Koirelle|koirelle]]&lt;br /&gt;
Image:Choupi-creme-thumb.jpg|choupi-creme&lt;br /&gt;
Image:Tidusnake3-thumb.jpg|Tidusnake&lt;br /&gt;
Image:Varouschka1-thumb.jpg|varouschka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://www.systemofadown.fr #systemofadown]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Lyly2-thumb.jpg|lyly&lt;br /&gt;
Image:Waterploof-thumb.jpg|waterploof&lt;br /&gt;
Image:Dolmayan-thumb.jpg|DoLmAyAn&lt;br /&gt;
Image:Foufouf.jpg|Foufouf&lt;br /&gt;
Image:Nazca.jpg|Nazca&lt;br /&gt;
Image:N4n.jpg|n4N&lt;br /&gt;
Image:Kurt.jpg|Kurt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===#tidusnake_the_fire_fou===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Tidusnake2-thumb.jpg|Tidusnake&lt;br /&gt;
Image:Trinity2-thumb.jpg|trinity&lt;br /&gt;
Image:Vanilla28-thumb.jpg|vanilla28&lt;br /&gt;
Image:Argael-thumb.jpg|Argael&lt;br /&gt;
Image:Carmelo-thumb.jpg|Carmelo&lt;br /&gt;
Image:Ladylove2-thumb.jpg|Ladylove&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===#zuzuland===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Varouschka2-thumb.jpg|varouschka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/LGT</id>
		<title>LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/LGT"/>
				<updated>2006-07-05T19:22:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Création du village */ rajout d'options&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la page sur le projet de création de bot pour jouer aux ''Loups-garous de Thiercelieux''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site officiel du jeu : http://lesloupsgarous.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site pour jouer par forum : http://loierouge.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce qui suit n'est pas gravé dans le bronze, et peut changer du jour au lendemain, surtout niveaux solutions techniques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement de la partie ==&lt;br /&gt;
* Création du village&lt;br /&gt;
Paramétrer le village (nombre de joueurs, de LG, etc)&lt;br /&gt;
* Distribution des rôles&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
* Voleur&lt;br /&gt;
* Cupidon&lt;br /&gt;
* Amoureux&lt;br /&gt;
* Voyante&lt;br /&gt;
* Vote des loups-garous&lt;br /&gt;
* Sorcière&lt;br /&gt;
* Vote des villageois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technique ==&lt;br /&gt;
=== Création du village ===&lt;br /&gt;
!village &amp;lt;nom&amp;gt; +options&lt;br /&gt;
options nécéssaires : nombre joueurs, nombre de LG&lt;br /&gt;
options optionnelles : capitaine, villageois spéciaux, voyante ou sorcière bavarde(s), loups-garous cannbiales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs villages en attente possibles, un seul en jeu en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux possibilités :&lt;br /&gt;
les joueurs s'inscrivent dans le village de leur choix&lt;br /&gt;
!immigrer &amp;lt;nom-de-village&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
soit le créateur du village indique les nicks des joueurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnages spéciaux ===&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
!vote &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Voleur, Cupidon, Voyante, Amoureux, Chasseur, testament du Capitaine&lt;br /&gt;
en privé : !&amp;lt;mot&amp;gt; nick ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;nick&amp;gt; tout court ?&lt;br /&gt;
voire &amp;lt;nick1&amp;gt; &amp;lt;nick2&amp;gt; pour les amoureux ?&lt;br /&gt;
[à détailler]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les votes ===&lt;br /&gt;
De journée, !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut des récapitulatifs réguliers, permettre de changer son vote à tout moment.&lt;br /&gt;
Vote terminé dès que tout le monde a voté.&lt;br /&gt;
En cas d'égalité, remettre les votes à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le joueur est un con et faut s'en protéger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les morts ne sont pas censés parler : pendant une partie, mode +m, seuls les vivants sont voicés la journée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les loups-garous sont censés être discrets, et ne peuvent pas prépaper une tactique de vote durant la journée la nuit : sur le #LG, mettre le mod e+m, et dire quels sont les votes qui sont effectués en pv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changement de nick : bon courage le bot :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/part et /join, déconnexions, tout ça : version simple, joueur suicidé. version complexe, reconnaître que le joueur revient (et pas trop tard). Est-ce possible sans nick enregistré ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non réaction (déco ou pas) : suicide au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ? Ou juste ignorer ses pouvoirs/considérer son vote blanc au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les amoureux veulent voter l'un contre l'autre :&lt;br /&gt;
:si c'est un LG la nuit, ne pas prendre en compte son vote (qui se fait en pv ou notice), et rappeler qu'il veut bouffer son amoureux&lt;br /&gt;
:si c'est de jour, le  !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt; est vu par tout le monde, rappeler en pv et/ou notice qu'il vote contre son amoureux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur a une mémoire de poisson rouge : il faut avoir une commande accessible au joueur pour se souvenir de son rôle et de ses pouvoirs (potions restantes de la sorcière, qui est son amoureux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs parlent entre eux en pv : ils ont rien compris au jeu et le gâchent... Que dire d'autre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ex LG restent sur le salon #LG : kickall en fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus ==&lt;br /&gt;
Si un jour on a trop de joueurs, un « !village &amp;lt;nom&amp;gt; paramètre » pourra créér un #&amp;lt;nom_de_village&amp;gt; et #loups-garous_de_&amp;lt;nom_de_village&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inviter les joueurs morts sur #LG, histoire qu'ils se fassent pas trop chier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux dialogues du bot, ''verbose'' ou non ; permettre aux nicks enregistrés de régler « non ''verbose'' »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des stats (nombre de participations, dans quel rôle, victoire/défaite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les dialogues ==&lt;br /&gt;
Tout ce que le bot dira aux joueurs&lt;br /&gt;
=== Dialogue au village ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux spés ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux LG ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rubrique d'aide ==&lt;br /&gt;
Permettre un « /msg &amp;lt;nom-du-bot&amp;gt; aide/help » me semble indispensable&lt;br /&gt;
Arborscence de la rubrique d'aide :&lt;br /&gt;
=== but du jeu ===&lt;br /&gt;
==== comment jouer ====&lt;br /&gt;
===== créér village =====&lt;br /&gt;
===== jouer dans le village =====&lt;br /&gt;
==== les rôles spéciaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le code ==&lt;br /&gt;
Quel langage choisir ?&lt;br /&gt;
=== Roadmap ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT</id>
		<title>Discussion:LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT"/>
				<updated>2006-07-05T19:18:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Vote du capitaine et lynchage */ réponse&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Vote du capitaine et lynchage==&lt;br /&gt;
Pour le vote et le lynchage, si le joueur &amp;quot;joueur1&amp;quot; tape &amp;quot;!vote joueur2&amp;quot; alors le bot dit &amp;quot;joueur1 a voté pour joueur2&amp;quot; et &amp;quot;retient&amp;quot; le vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre, si le joueur &amp;quot;joueur1&amp;quot; tape &amp;quot;!vote joueur2&amp;quot; alors que &amp;quot;joueur2&amp;quot; ne s'est pas inscrit au jeu et donc ne joue pas, le bot dit &amp;quot;joueur2 n'est pas inscrit dans le village.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La question est : Est-ce que dans ce 2ème cas, je maintiens le vote précédent, ou alors est-ce que je le réinitialise ? [[Utilisateur:Difool|Difool]] 1 jul 2006 à 21:44 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bah, àmha ça n'a pas grande importance tant que le bonhomme sait que son vote est foireux. Et puisque ça n'a que peu d'importance, autant laisser l'ancien pour accélérer ls choses, au cas où il ait pas vu que son vote était foireux, ça lui apprendra ^^ [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 2 jul 2006 à 12:28 (CEST)&lt;br /&gt;
:ok laisser l'ancien pour &amp;quot;accélérer les choses&amp;quot; mais surtout les simplifier ;) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 5 jul 2006 à 18:20 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, est-ce qu'on laisse la possibilité à un joueur de voter pour lui-même ? [[Utilisateur:Difool|Difool]] 5 jul 2006 à 21:14 (CEST)&lt;br /&gt;
Y'a rien qui devrait l'empêcher, et je pense que ça peut être utile pour 1) le bluff, 2) si on est SV sauver quelqu'un qu'on suppose plus utile que soi, genre la voyante. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 5 jul 2006 à 21:18 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Villages==&lt;br /&gt;
Est-il réelement sain dans un premier temps de songer à lagestion de &amp;quot;villages&amp;quot; ? Mieux vaudrait se fixer des objectifs minimalistes au début (je songe même dans un premier temps à créer un bot qui ne ferait que s'occuper des taches répétitives, mais qui serait quand même guidé par un MJ dans les phases un peu complexes comme les votes par exemple) [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
:Les trucs vraiment chiants sont 1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment. Sans la gestiond e village (avec les paramètres, je suppose que tu parlais de ça), je vois pas comment automatiser ces tâches là. Après, elv ote est à mon avis aussi le plus dur à gérer avec un bot, ça serait ptet bien de s'occuper de ça à la fin, et de faire une option temporaire rapide &amp;lt;le MJ dit au bot pour qui on vote au final&amp;gt;. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 14:09 (CEST)&lt;br /&gt;
::1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment &amp;lt;= non, c'est très simple, et je ne vois pas en quoi la gestion par village les simplifie, hormis les votes, je vois vraiment pas ce qui pourrait être dur dans ce programme [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 16:14 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Tu parlais la gestion en parallèle de plusieurs villages ? Je capte pas du tout à quoi tu fais référence, là. (j'avais oublié de signer) [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 18:40 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Euh bin oui, quoi d'autre ? le village c'ets la base du jeu, mais plusieurs en //, avec inscription, migration, etc. c'est innutile, autant le faire tourner sur plusieurs chans en //, ça aura le même résultat, et pas de coding à faire si ce n'est reconnaitre sur quel chan qui dit quoi, et encore, on peut faire tourner plusieurs fois le même bot sur des chans différents [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 22:08 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Ah oké, ouais, le coup des villages en //, ça sera vraiment pour du fignolage éventuel. Par contre, je maintiens qu'il vaut mieux une telle gestion, comme ça on a un nombre de joueurs réellement illimité. Mais bon tout ça, cest du détail vraiment pas utile pour le moment [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 29 jun 2006 à 05:16 (CEST)&lt;br /&gt;
::::::&amp;quot;un seul en jeu en même temps.&amp;quot; &amp;lt;= donc non, autant faire un système de bots // qu'un système de villages //, de toutes façon, il faudra séparer les villages par chan, pkoi ne pas faire un système avec un bot maitre, qui garde trace des parties en cours, peut faire des annonces sur les parties en attente de joueurs, etc. et que ce bot là lance des instances du même bot pour gérer ça ?&lt;br /&gt;
::::::: Tout simplement parce que tu auras un nom de villages limité. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 29 jun 2006 à 22:19 (CEST)&lt;br /&gt;
:ça me paraissait évident de pas faire le bot en une fois, mais commencer par ce qui est &amp;quot;vital&amp;quot;. Mais avant de me prononcer là dessus, je voudrais commencer à coder un peu, histoire de voir comment ça se présente (si c'est dur, tout ça) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 28 jun 2006 à 18:42 (CEST)&lt;br /&gt;
::en gros, je vais surement commencer par essayer de récupérer les commandes passées au bot, donc lire ce qui se dit sur un chan, en notice, en ctcp et en pv (j'essairais donc de comprendre comment supybot, phenny ou autre fait, puisque je vais essayer d'en utiliser un). Ensuite, je m'attaquerai à la distribution des rôles, ça je pense que ça n'est pas compliqué. Et après, je verrai pour la suite [[Utilisateur:Difool|Difool]] 28 jun 2006 à 18:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage==&lt;br /&gt;
Je pense coder le bot en python, puisqu'une classe est déjà installée sur le dédié (irclib). Si quelqu'un connait un langage qui permettrait de simplifier la programmation ou permettre au bot d'être plus &amp;quot;robuste&amp;quot;, qu'il le fasse savoir. [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:09 (CEST)&lt;br /&gt;
:Comme je l'ai proposé sur le forum privé, il faut aussi songer à une solution qui nous permettrais de ne pas avoir à se faire chier avec la partie purement IRC, un bot minimaliste et modulable par exemple, je suis en train de survoler la scriptabilité de [http://inamidst.com/phenny/ phenny] qui apparement pourrait bien correspondre à nos besoins [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Election du capitaine==&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le vote du capitaine, on laisse la possibilité de changer son vote ou non ? [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
:Y'a pas de raisons qu'il ne puisse pas changer d'avis, non ? [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 27 jun 2006 à 22:02 (CEST)&lt;br /&gt;
::Bah non, mais comme ce n'était pas précisé ... ;) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT</id>
		<title>Discussion:LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT"/>
				<updated>2006-07-02T10:28:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Vote du capitaine et lynchage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Vote du capitaine et lynchage==&lt;br /&gt;
Pour le vote et le lynchage, si le joueur &amp;quot;joueur1&amp;quot; tape &amp;quot;!vote joueur2&amp;quot; alors le bot dit &amp;quot;joueur1 a voté pour joueur2&amp;quot; et &amp;quot;retient&amp;quot; le vote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre, si le joueur &amp;quot;joueur1&amp;quot; tape &amp;quot;!vote joueur2&amp;quot; alors que &amp;quot;joueur2&amp;quot; ne s'est pas inscrit au jeu et donc ne joue pas, le bot dit &amp;quot;joueur2 n'est pas inscrit dans le village.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La question est : Est-ce que dans ce 2ème cas, je maintiens le vote précédent, ou alors est-ce que je le réinitialise ? [[Utilisateur:Difool|Difool]] 1 jul 2006 à 21:44 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bah, àmha ça n'a pas grande importance tant que le bonhomme sait que son vote est foireux. Et puisque ça n'a que peu d'importance, autant laisser l'ancien pour accélérer ls choses, au cas où il ait pas vu que son vote était foireux, ça lui apprendra ^^ [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 2 jul 2006 à 12:28 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Villages==&lt;br /&gt;
Est-il réelement sain dans un premier temps de songer à lagestion de &amp;quot;villages&amp;quot; ? Mieux vaudrait se fixer des objectifs minimalistes au début (je songe même dans un premier temps à créer un bot qui ne ferait que s'occuper des taches répétitives, mais qui serait quand même guidé par un MJ dans les phases un peu complexes comme les votes par exemple) [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
:Les trucs vraiment chiants sont 1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment. Sans la gestiond e village (avec les paramètres, je suppose que tu parlais de ça), je vois pas comment automatiser ces tâches là. Après, elv ote est à mon avis aussi le plus dur à gérer avec un bot, ça serait ptet bien de s'occuper de ça à la fin, et de faire une option temporaire rapide &amp;lt;le MJ dit au bot pour qui on vote au final&amp;gt;. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 14:09 (CEST)&lt;br /&gt;
::1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment &amp;lt;= non, c'est très simple, et je ne vois pas en quoi la gestion par village les simplifie, hormis les votes, je vois vraiment pas ce qui pourrait être dur dans ce programme [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 16:14 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Tu parlais la gestion en parallèle de plusieurs villages ? Je capte pas du tout à quoi tu fais référence, là. (j'avais oublié de signer) [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 18:40 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Euh bin oui, quoi d'autre ? le village c'ets la base du jeu, mais plusieurs en //, avec inscription, migration, etc. c'est innutile, autant le faire tourner sur plusieurs chans en //, ça aura le même résultat, et pas de coding à faire si ce n'est reconnaitre sur quel chan qui dit quoi, et encore, on peut faire tourner plusieurs fois le même bot sur des chans différents [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 22:08 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Ah oké, ouais, le coup des villages en //, ça sera vraiment pour du fignolage éventuel. Par contre, je maintiens qu'il vaut mieux une telle gestion, comme ça on a un nombre de joueurs réellement illimité. Mais bon tout ça, cest du détail vraiment pas utile pour le moment [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 29 jun 2006 à 05:16 (CEST)&lt;br /&gt;
::::::&amp;quot;un seul en jeu en même temps.&amp;quot; &amp;lt;= donc non, autant faire un système de bots // qu'un système de villages //, de toutes façon, il faudra séparer les villages par chan, pkoi ne pas faire un système avec un bot maitre, qui garde trace des parties en cours, peut faire des annonces sur les parties en attente de joueurs, etc. et que ce bot là lance des instances du même bot pour gérer ça ?&lt;br /&gt;
::::::: Tout simplement parce que tu auras un nom de villages limité. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 29 jun 2006 à 22:19 (CEST)&lt;br /&gt;
:ça me paraissait évident de pas faire le bot en une fois, mais commencer par ce qui est &amp;quot;vital&amp;quot;. Mais avant de me prononcer là dessus, je voudrais commencer à coder un peu, histoire de voir comment ça se présente (si c'est dur, tout ça) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 28 jun 2006 à 18:42 (CEST)&lt;br /&gt;
::en gros, je vais surement commencer par essayer de récupérer les commandes passées au bot, donc lire ce qui se dit sur un chan, en notice, en ctcp et en pv (j'essairais donc de comprendre comment supybot, phenny ou autre fait, puisque je vais essayer d'en utiliser un). Ensuite, je m'attaquerai à la distribution des rôles, ça je pense que ça n'est pas compliqué. Et après, je verrai pour la suite [[Utilisateur:Difool|Difool]] 28 jun 2006 à 18:46 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage==&lt;br /&gt;
Je pense coder le bot en python, puisqu'une classe est déjà installée sur le dédié (irclib). Si quelqu'un connait un langage qui permettrait de simplifier la programmation ou permettre au bot d'être plus &amp;quot;robuste&amp;quot;, qu'il le fasse savoir. [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:09 (CEST)&lt;br /&gt;
:Comme je l'ai proposé sur le forum privé, il faut aussi songer à une solution qui nous permettrais de ne pas avoir à se faire chier avec la partie purement IRC, un bot minimaliste et modulable par exemple, je suis en train de survoler la scriptabilité de [http://inamidst.com/phenny/ phenny] qui apparement pourrait bien correspondre à nos besoins [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Election du capitaine==&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le vote du capitaine, on laisse la possibilité de changer son vote ou non ? [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
:Y'a pas de raisons qu'il ne puisse pas changer d'avis, non ? [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 27 jun 2006 à 22:02 (CEST)&lt;br /&gt;
::Bah non, mais comme ce n'était pas précisé ... ;) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/LGT</id>
		<title>LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/LGT"/>
				<updated>2006-06-29T20:20:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : quitte à corriger les fautes de frappe ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la page sur le projet de création de bot pour jouer aux ''Loups-garous de Thiercelieux''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site officiel du jeu : http://lesloupsgarous.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site pour jouer par forum : http://loierouge.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce qui suit n'est pas gravé dans le bronze, et peut changer du jour au lendemain, surtout niveaux solutions techniques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement de la partie ==&lt;br /&gt;
* Création du village&lt;br /&gt;
Paramétrer le village (nombre de joueurs, de LG, etc)&lt;br /&gt;
* Distribution des rôles&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
* Voleur&lt;br /&gt;
* Cupidon&lt;br /&gt;
* Amoureux&lt;br /&gt;
* Voyante&lt;br /&gt;
* Vote des loups-garous&lt;br /&gt;
* Sorcière&lt;br /&gt;
* Vote des villageois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technique ==&lt;br /&gt;
=== Création du village ===&lt;br /&gt;
!village &amp;lt;nom&amp;gt; +options&lt;br /&gt;
options nécéssaires : nombre joueurs, nombre de LG&lt;br /&gt;
options optionnelles : capitaine, villageois spéciaux, voyante bavarde&lt;br /&gt;
Plusieurs villages en attente possibles, un seul en jeu en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux possibilités :&lt;br /&gt;
les joueurs s'inscrivent dans le village de leur choix&lt;br /&gt;
!immigrer &amp;lt;nom-de-village&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
soit le créateur du village indique les nicks des joueurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnages spéciaux ===&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
!vote &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Voleur, Cupidon, Voyante, Amoureux, Chasseur, testament du Capitaine&lt;br /&gt;
en privé : !&amp;lt;mot&amp;gt; nick ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;nick&amp;gt; tout court ?&lt;br /&gt;
voire &amp;lt;nick1&amp;gt; &amp;lt;nick2&amp;gt; pour les amoureux ?&lt;br /&gt;
[à détailler]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les votes ===&lt;br /&gt;
De journée, !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut des récapitulatifs réguliers, permettre de changer son vote à tout moment.&lt;br /&gt;
Vote terminé dès que tout le monde a voté.&lt;br /&gt;
En cas d'égalité, remettre les votes à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le joueur est un con et faut s'en protéger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les morts ne sont pas censés parler : pendant une partie, mode +m, seuls les vivants sont voicés la journée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les loups-garous sont censés être discrets, et ne peuvent pas prépaper une tactique de vote durant la journée la nuit : sur le #LG, mettre le mod e+m, et dire quels sont les votes qui sont effectués en pv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changement de nick : bon courage le bot :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/part et /join, déconnexions, tout ça : version simple, joueur suicidé. version complexe, reconnaître que le joueur revient (et pas trop tard). Est-ce possible sans nick enregistré ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non réaction (déco ou pas) : suicide au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ? Ou juste ignorer ses pouvoirs/considérer son vote blanc au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les amoureux veulent voter l'un contre l'autre :&lt;br /&gt;
:si c'est un LG la nuit, ne pas prendre en compte son vote (qui se fait en pv ou notice), et rappeler qu'il veut bouffer son amoureux&lt;br /&gt;
:si c'est de jour, le  !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt; est vu par tout le monde, rappeler en pv et/ou notice qu'il vote contre son amoureux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur a une mémoire de poisson rouge : il faut avoir une commande accessible au joueur pour se souvenir de son rôle et de ses pouvoirs (potions restantes de la sorcière, qui est son amoureux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs parlent entre eux en pv : ils ont rien compris au jeu et le gâchent... Que dire d'autre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ex LG restent sur le salon #LG : kickall en fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus ==&lt;br /&gt;
Si un jour on a trop de joueurs, un « !village &amp;lt;nom&amp;gt; paramètre » pourra créér un #&amp;lt;nom_de_village&amp;gt; et #loups-garous_de_&amp;lt;nom_de_village&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inviter les joueurs morts sur #LG, histoire qu'ils se fassent pas trop chier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux dialogues du bot, ''verbose'' ou non ; permettre aux nicks enregistrés de régler « non ''verbose'' »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des stats (nombre de participations, dans quel rôle, victoire/défaite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les dialogues ==&lt;br /&gt;
Tout ce que le bot dira aux joueurs&lt;br /&gt;
=== Dialogue au village ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux spés ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux LG ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rubrique d'aide ==&lt;br /&gt;
Permettre un « /msg &amp;lt;nom-du-bot&amp;gt; aide/help » me semble indispensable&lt;br /&gt;
Arborscence de la rubrique d'aide :&lt;br /&gt;
=== but du jeu ===&lt;br /&gt;
==== comment jouer ====&lt;br /&gt;
===== créér village =====&lt;br /&gt;
===== jouer dans le village =====&lt;br /&gt;
==== les rôles spéciaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le code ==&lt;br /&gt;
Quel langage choisir ?&lt;br /&gt;
=== Roadmap ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT</id>
		<title>Discussion:LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT"/>
				<updated>2006-06-29T20:19:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Villages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Election du capitaine==&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le vote du capitaine, on laisse la possibilité de changer son vote ou non ? [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
:Y'a pas de raisons qu'il ne puisse pas changer d'avis, non ? [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 27 jun 2006 à 22:02 (CEST)&lt;br /&gt;
::Bah non, mais comme ce n'était pas précisé ... ;) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage==&lt;br /&gt;
Je pense coder le bot en python, puisqu'une classe est déjà installée sur le dédié (irclib). Si quelqu'un connait un langage qui permettrait de simplifier la programmation ou permettre au bot d'être plus &amp;quot;robuste&amp;quot;, qu'il le fasse savoir. [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:09 (CEST)&lt;br /&gt;
:Comme je l'ai proposé sur le forum privé, il faut aussi songer à une solution qui nous permettrais de ne pas avoir à se faire chier avec la partie purement IRC, un bot minimaliste et modulable par exemple, je suis en train de survoler la scriptabilité de [http://inamidst.com/phenny/ phenny] qui apparement pourrait bien correspondre à nos besoins [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Villages==&lt;br /&gt;
Est-il réelement sain dans un premier temps de songer à lagestion de &amp;quot;villages&amp;quot; ? Mieux vaudrait se fixer des objectifs minimalistes au début (je songe même dans un premier temps à créer un bot qui ne ferait que s'occuper des taches répétitives, mais qui serait quand même guidé par un MJ dans les phases un peu complexes comme les votes par exemple) [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
:Les trucs vraiment chiants sont 1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment. Sans la gestiond e village (avec les paramètres, je suppose que tu parlais de ça), je vois pas comment automatiser ces tâches là. Après, elv ote est à mon avis aussi le plus dur à gérer avec un bot, ça serait ptet bien de s'occuper de ça à la fin, et de faire une option temporaire rapide &amp;lt;le MJ dit au bot pour qui on vote au final&amp;gt;. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 14:09 (CEST)&lt;br /&gt;
::1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment &amp;lt;= non, c'est très simple, et je ne vois pas en quoi la gestion par village les simplifie, hormis les votes, je vois vraiment pas ce qui pourrait être dur dans ce programme [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 16:14 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Tu parlais la gestion en parallèle de plusieurs villages ? Je capte pas du tout à quoi tu fais référence, là. (j'avais oublié de signer) [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 18:40 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Euh bin oui, quoi d'autre ? le village c'ets la base du jeu, mais plusieurs en //, avec inscription, migration, etc. c'est innutile, autant le faire tourner sur plusieurs chans en //, ça aura le même résultat, et pas de coding à faire si ce n'est reconnaitre sur quel chan qui dit quoi, et encore, on peut faire tourner plusieurs fois le même bot sur des chans différents [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 22:08 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Ah oké, ouais, le coup des villages en //, ça sera vraiment pour du fignolage éventuel. Par contre, je maintiens qu'il vaut mieux une telle gestion, comme ça on a un nombre de joueurs réellement illimité. Mais bon tout ça, cest du détail vraiment pas utile pour le moment [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 29 jun 2006 à 05:16 (CEST)&lt;br /&gt;
::::::&amp;quot;un seul en jeu en même temps.&amp;quot; &amp;lt;= donc non, autant faire un système de bots // qu'un système de villages //, de toutes façon, il faudra séparer les villages par chan, pkoi ne pas faire un système avec un bot maitre, qui garde trace des parties en cours, peut faire des annonces sur les parties en attente de joueurs, etc. et que ce bot là lance des instances du même bot pour gérer ça ?&lt;br /&gt;
::::::: Tout simplement parce que tu auras un nom de villages limité. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 29 jun 2006 à 22:19 (CEST)&lt;br /&gt;
:ça me paraissait évident de pas faire le bot en une fois, mais commencer par ce qui est &amp;quot;vital&amp;quot;. Mais avant de me prononcer là dessus, je voudrais commencer à coder un peu, histoire de voir comment ça se présente (si c'est dur, tout ça) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 28 jun 2006 à 18:42 (CEST)&lt;br /&gt;
::en gros, je vais surement commencer par essayer de récupérer les commandes passées au bot, donc lire ce qui se dit sur un chan, en notice, en ctcp et en pv (j'essairais donc de comprendre comment supybot, phenny ou autre fait, puisque je vais essayer d'en utiliser un). Ensuite, je m'attaquerai à la distribution des rôles, ça je pense que ça n'est pas compliqué. Et après, je verrai pour la suite [[Utilisateur:Difool|Difool]] 28 jun 2006 à 18:46 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT</id>
		<title>Discussion:LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT"/>
				<updated>2006-06-29T03:16:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Villages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Election du capitaine==&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le vote du capitaine, on laisse la possibilité de changer son vote ou non ? [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
:Y'a pas de raisons qu'il ne puisse pas changer d'avis, non ? [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 27 jun 2006 à 22:02 (CEST)&lt;br /&gt;
::Bah non, mais comme ce n'était pas précisé ... ;) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage==&lt;br /&gt;
Je pense coder le bot en python, puisqu'une classe est déjà installée sur le dédié (irclib). Si quelqu'un connait un langage qui permettrait de simplifier la programmation ou permettre au bot d'être plus &amp;quot;robuste&amp;quot;, qu'il le fasse savoir. [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:09 (CEST)&lt;br /&gt;
:Comme je l'ai proposé sur le forum privé, il faut aussi songer à une solution qui nous permettrais de ne pas avoir à se faire chier avec la partie purement IRC, un bot minimaliste et modulable par exemple, je suis en train de survoler la scriptabilité de [http://inamidst.com/phenny/ phenny] qui apparement pourrait bien correspondre à nos besoins [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Villages==&lt;br /&gt;
Est-il réelement sain dans un premier temps de songer à lagestion de &amp;quot;villages&amp;quot; ? Mieux vaudrait se fixer des objectifs minimalistes au début (je songe même dans un premier temps à créer un bot qui ne ferait que s'occuper des taches répétitives, mais qui serait quand même guidé par un MJ dans les phases un peu complexes comme les votes par exemple) [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
:Les trucs vraiment chiants sont 1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment. Sans la gestiond e village (avec les paramètres, je suppose que tu parlais de ça), je vois pas comment automatiser ces tâches là. Après, elv ote est à mon avis aussi le plus dur à gérer avec un bot, ça serait ptet bien de s'occuper de ça à la fin, et de faire une option temporaire rapide &amp;lt;le MJ dit au bot pour qui on vote au final&amp;gt;. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 14:09 (CEST)&lt;br /&gt;
::1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment &amp;lt;= non, c'est très simple, et je ne vois pas en quoi la gestion par village les simplifie, hormis les votes, je vois vraiment pas ce qui pourrait être dur dans ce programme [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 16:14 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Tu parlais la gestion en parallèle de plusieurs villages ? Je capte pas du tout à quoi tu fais référence, là. (j'avais oublié de signer) [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 18:40 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Euh bin oui, quoi d'autre ? le village c'ets la base du jeu, mais plusieurs en //, avec inscription, migration, etc. c'est innutile, autant le faire tourner sur plusieurs chans en //, ça aura le même résultat, et pas de coding à faire si ce n'est reconnaitre sur quel chan qui dit quoi, et encore, on peut faire tourner plusieurs fois le même bot sur des chans différents [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 22:08 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Ah oké, ouais, le coup des villages en //, ça sera vraiment pour du fignolage éventuel. Par contre, je maintiens qu'il vaut mieux une telle gestion, comme ça on a un nombre de joueurs réellement illimité. Mais bon tout ça, cest du détail vraiment pas utile pour le moment [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 29 jun 2006 à 05:16 (CEST)&lt;br /&gt;
:ça me paraissait évident de pas faire le bot en une fois, mais commencer par ce qui est &amp;quot;vital&amp;quot;. Mais avant de me prononcer là dessus, je voudrais commencer à coder un peu, histoire de voir comment ça se présente (si c'est dur, tout ça) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 28 jun 2006 à 18:42 (CEST)&lt;br /&gt;
::en gros, je vais surement commencer par essayer de récupérer les commandes passées au bot, donc lire ce qui se dit sur un chan, en notice, en ctcp et en pv (j'essairais donc de comprendre comment supybot, phenny ou autre fait, puisque je vais essayer d'en utiliser un). Ensuite, je m'attaquerai à la distribution des rôles, ça je pense que ça n'est pas compliqué. Et après, je verrai pour la suite [[Utilisateur:Difool|Difool]] 28 jun 2006 à 18:46 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT</id>
		<title>Discussion:LGT</title>
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				<updated>2006-06-28T16:40:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Villages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Election du capitaine==&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le vote du capitaine, on laisse la possibilité de changer son vote ou non ? [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
:Y'a pas de raisons qu'il ne puisse pas changer d'avis, non ? [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 27 jun 2006 à 22:02 (CEST)&lt;br /&gt;
::Bah non, mais comme ce n'était pas précisé ... ;) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage==&lt;br /&gt;
Je pense coder le bot en python, puisqu'une classe est déjà installée sur le dédié (irclib). Si quelqu'un connait un langage qui permettrait de simplifier la programmation ou permettre au bot d'être plus &amp;quot;robuste&amp;quot;, qu'il le fasse savoir. [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:09 (CEST)&lt;br /&gt;
:Comme je l'ai proposé sur le forum privé, il faut aussi songer à une solution qui nous permettrais de ne pas avoir à se faire chier avec la partie purement IRC, un bot minimaliste et modulable par exemple, je suis en train de survoler la scriptabilité de [http://inamidst.com/phenny/ phenny] qui apparement pourrait bien correspondre à nos besoins [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Villages==&lt;br /&gt;
Est-il réelement sain dans un premier temps de songer à lagestion de &amp;quot;villages&amp;quot; ? Mieux vaudrait se fixer des objectifs minimalistes au début (je songe même dans un premier temps à créer un bot qui ne ferait que s'occuper des taches répétitives, mais qui serait quand même guidé par un MJ dans les phases un peu complexes comme les votes par exemple) [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
:Les trucs vraiment chiants sont 1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment. Sans la gestiond e village (avec les paramètres, je suppose que tu parlais de ça), je vois pas comment automatiser ces tâches là. Après, elv ote est à mon avis aussi le plus dur à gérer avec un bot, ça serait ptet bien de s'occuper de ça à la fin, et de faire une option temporaire rapide &amp;lt;le MJ dit au bot pour qui on vote au final&amp;gt;. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 14:09 (CEST)&lt;br /&gt;
::1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment &amp;lt;= non, c'est très simple, et je ne vois pas en quoi la gestion par village les simplifie, hormis les votes, je vois vraiment pas ce qui pourrait être dur dans ce programme [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 16:14 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Tu parlais la gestion en parallèle de plusieurs villages ? Je capte pas du tout à quoi tu fais référence, là. (j'avais oublié de signer) [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 18:40 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT</id>
		<title>Discussion:LGT</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Villages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Election du capitaine==&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le vote du capitaine, on laisse la possibilité de changer son vote ou non ? [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
:Y'a pas de raisons qu'il ne puisse pas changer d'avis, non ? [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 27 jun 2006 à 22:02 (CEST)&lt;br /&gt;
::Bah non, mais comme ce n'était pas précisé ... ;) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage==&lt;br /&gt;
Je pense coder le bot en python, puisqu'une classe est déjà installée sur le dédié (irclib). Si quelqu'un connait un langage qui permettrait de simplifier la programmation ou permettre au bot d'être plus &amp;quot;robuste&amp;quot;, qu'il le fasse savoir. [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:09 (CEST)&lt;br /&gt;
:Comme je l'ai proposé sur le forum privé, il faut aussi songer à une solution qui nous permettrais de ne pas avoir à se faire chier avec la partie purement IRC, un bot minimaliste et modulable par exemple, je suis en train de survoler la scriptabilité de [http://inamidst.com/phenny/ phenny] qui apparement pourrait bien correspondre à nos besoins [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Villages==&lt;br /&gt;
Est-il réelement sain dans un premier temps de songer à lagestion de &amp;quot;villages&amp;quot; ? Mieux vaudrait se fixer des objectifs minimalistes au début (je songe même dans un premier temps à créer un bot qui ne ferait que s'occuper des taches répétitives, mais qui serait quand même guidé par un MJ dans les phases un peu complexes comme les votes par exemple) [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
:Les trucs vraiment chiants sont 1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment. Sans la gestiond e village (avec les paramètres, je suppose que tu parlais de ça), je vois pas comment automatiser ces tâches là. Après, elv ote est à mon avis aussi le plus dur à gérer avec un bot, ça serait ptet bien de s'occuper de ça à la fin, et de faire une option temporaire rapide &amp;lt;le MJ dit au bot pour qui on vote au final&amp;gt;. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 14:09 (CEST)&lt;br /&gt;
::1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment &amp;lt;= non, c'est très simple, et je ne vois pas en quoi la gestion par village les simplifie, hormis les votes, je vois vraiment pas ce qui pourrait être dur dans ce programme [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 16:14 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Tu parlais la gestion en parallèle de plusieurs villages ? Je capte pas du tout à quoi tu fais référence, là.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT</id>
		<title>Discussion:LGT</title>
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				<updated>2006-06-28T12:09:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : réponse&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Election du capitaine==&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le vote du capitaine, on laisse la possibilité de changer son vote ou non ? [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
:Y'a pas de raisons qu'il ne puisse pas changer d'avis, non ? [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 27 jun 2006 à 22:02 (CEST)&lt;br /&gt;
::Bah non, mais comme ce n'était pas précisé ... ;) [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:03 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Langage==&lt;br /&gt;
Je pense coder le bot en python, puisqu'une classe est déjà installée sur le dédié (irclib). Si quelqu'un connait un langage qui permettrait de simplifier la programmation ou permettre au bot d'être plus &amp;quot;robuste&amp;quot;, qu'il le fasse savoir. [[Utilisateur:Difool|Difool]] 27 jun 2006 à 22:09 (CEST)&lt;br /&gt;
:Comme je l'ai proposé sur le forum privé, il faut aussi songer à une solution qui nous permettrais de ne pas avoir à se faire chier avec la partie purement IRC, un bot minimaliste et modulable par exemple, je suis en train de survoler la scriptabilité de [http://inamidst.com/phenny/ phenny] qui apparement pourrait bien correspondre à nos besoins [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Villages==&lt;br /&gt;
Est-il réelement sain dans un premier temps de songer à lagestion de &amp;quot;villages&amp;quot; ? Mieux vaudrait se fixer des objectifs minimalistes au début (je songe même dans un premier temps à créer un bot qui ne ferait que s'occuper des taches répétitives, mais qui serait quand même guidé par un MJ dans les phases un peu complexes comme les votes par exemple) [[Utilisateur:SpideR|SpideR]] 28 jun 2006 à 10:59 (CEST)&lt;br /&gt;
:Les trucs vraiment chiants sont 1) le tirage aléatoire des rôles, 2) intéragir rapidement avec chaque rôle successivment. Sans la gestiond e village (avec les paramètres, je suppose que tu parlais de ça), je vois pas comment automatiser ces tâches là. Après, elv ote est à mon avis aussi le plus dur à gérer avec un bot, ça serait ptet bien de s'occuper de ça à la fin, et de faire une option temporaire rapide &amp;lt;le MJ dit au bot pour qui on vote au final&amp;gt;. [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 28 jun 2006 à 14:09 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT</id>
		<title>Discussion:LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/Discussion:LGT"/>
				<updated>2006-06-27T20:02:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Election du capitaine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Election du capitaine==&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le vote du capitaine, on laisse la possibilité de changer son vote ou non ?&lt;br /&gt;
:Y'a pas de raisons qu'il ne puisse pas changer d'avis, non ? [[Utilisateur:Mit-Mit|Mit-Mit]] 27 jun 2006 à 22:02 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/LGT</id>
		<title>LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/LGT"/>
				<updated>2006-06-25T20:02:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Bonus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la page sur le projet de crationd e bot pour jouer aux ''Loups-garous de Thiercelieux''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site officiel du jeu : http://lesloupsgarous.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site pour jouer par forum : http://loierouge.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce qui suit n'est pas gravé dans le bronze, et peut changer du jour au lendemain, surtout niveaux solutions techniques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement de la partie ==&lt;br /&gt;
* Création du village&lt;br /&gt;
Paramétrer le village (nombre de joueurs, de LG, etc)&lt;br /&gt;
* Distribution des rôles&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
* Voleur&lt;br /&gt;
* Cupidon&lt;br /&gt;
* Amoureux&lt;br /&gt;
* Voyante&lt;br /&gt;
* Vote des loups-garous&lt;br /&gt;
* Sorcière&lt;br /&gt;
* Vote des villageois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technique ==&lt;br /&gt;
=== Création du village ===&lt;br /&gt;
!village &amp;lt;nom&amp;gt; +options&lt;br /&gt;
options nécéssaires : nombre joueurs, nombre de LG&lt;br /&gt;
options optionnelles : capitaine, villageois spéciaux, voyante bavarde&lt;br /&gt;
Plusieurs villages en attente possibles, un seul en jeu en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux possibilités :&lt;br /&gt;
les joueurs s'inscrivent dans le village de leur choix&lt;br /&gt;
!immigrer &amp;lt;nom-de-village&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
soit le créateur du village indique les nicks des joueurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnages spéciaux ===&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
!vote &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Voleur, Cupidon, Voyante, Amoureux, Chasseur, testament du Capitaine&lt;br /&gt;
en privé : !&amp;lt;mot&amp;gt; nick ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;nick&amp;gt; tout court ?&lt;br /&gt;
voire &amp;lt;nick1&amp;gt; &amp;lt;nick2&amp;gt; pour les amoureux ?&lt;br /&gt;
[à détailler]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les votes ===&lt;br /&gt;
De journée, !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut des récapitulatifs réguliers, permettre de changer son vote à tout moment.&lt;br /&gt;
Vote terminé dès que tout le monde a voté.&lt;br /&gt;
En cas d'égalité, remettre les votes à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le joueur est un con et faut s'en protéger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les morts ne sont pas censés parler : pendant une partie, mode +m, seuls les vivants sont voicés la journée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les loups-garous sont censés être discrets, et ne peuvent pas prépaper une tactique de vote durant la journée la nuit : sur le #LG, mettre le mod e+m, et dire quels sont les votes qui sont effectués en pv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changement de nick : bon courage le bot :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/part et /join, déconnexions, tout ça : version simple, joueur suicidé. version complexe, reconnaître que le joueur revient (et pas trop tard). Est-ce possible sans nick enregistré ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non réaction (déco ou pas) : suicide au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ? Ou juste ignorer ses pouvoirs/considérer son vote blanc au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les amoureux veulent voter l'un contre l'autre :&lt;br /&gt;
:si c'est un LG la nuit, ne pas prendre en compte son vote (qui se fait en pv), et rappeler qu'il veut bouffer son amoureux&lt;br /&gt;
:si c'est de jour, le  !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt; est vu par tout le monde, rappeler en pv qu'il vote contre son amoureux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur a une mémoire de poisson rouge : il faut avoir une commande accessible au joueur pour se souvenir de son rôle et de ses pouvoirs (potions restantes de la sorcière, qui est son amoureux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs parlent entre eux en pv : ils ont rien compris au jeu et le gâchent... Que dire d'autre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ex LG restent sur le salon #LG : kickall en fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus ==&lt;br /&gt;
Si un jour on a trop de joueurs, un « !village &amp;lt;nom&amp;gt; paramètre » pourra créér un #&amp;lt;nom_de_village&amp;gt; et #loups-garous_de_&amp;lt;nom_de_village&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inviter les joueurs morts sur #LG, histoire qu'ils se fassent pas trop chier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux dialogues du bot, ''verbose'' ou non ; permettre aux nicks enregistrés de régler « non ''verbose'' »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des stats (nombre de participations, dans quel rôle, victoire/défaite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les dialogues ==&lt;br /&gt;
Tout ce que le bot dira aux joueurs&lt;br /&gt;
=== Dialogue au village ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux spés ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux LG ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rubrique d'aide ==&lt;br /&gt;
Permettre un « /msg &amp;lt;nom-du-bot&amp;gt; aide/help » me semble indispensable&lt;br /&gt;
Arborscence de la rubrique d'aide :&lt;br /&gt;
=== but du jeu ===&lt;br /&gt;
==== comment jouer ====&lt;br /&gt;
===== créér village =====&lt;br /&gt;
===== jouer dans le village =====&lt;br /&gt;
==== les rôles spéciaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le code ==&lt;br /&gt;
Quel langage choisir ?&lt;br /&gt;
=== Roadmap ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/LGT</id>
		<title>LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/LGT"/>
				<updated>2006-06-25T19:59:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : /* Technique */ création de village&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la page sur le projet de crationd e bot pour jouer aux ''Loups-garous de Thiercelieux''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site officiel du jeu : http://lesloupsgarous.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site pour jouer par forum : http://loierouge.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce qui suit n'est pas gravé dans le bronze, et peut changer du jour au lendemain, surtout niveaux solutions techniques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement de la partie ==&lt;br /&gt;
* Création du village&lt;br /&gt;
Paramétrer le village (nombre de joueurs, de LG, etc)&lt;br /&gt;
* Distribution des rôles&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
* Voleur&lt;br /&gt;
* Cupidon&lt;br /&gt;
* Amoureux&lt;br /&gt;
* Voyante&lt;br /&gt;
* Vote des loups-garous&lt;br /&gt;
* Sorcière&lt;br /&gt;
* Vote des villageois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technique ==&lt;br /&gt;
=== Création du village ===&lt;br /&gt;
!village &amp;lt;nom&amp;gt; +options&lt;br /&gt;
options nécéssaires : nombre joueurs, nombre de LG&lt;br /&gt;
options optionnelles : capitaine, villageois spéciaux, voyante bavarde&lt;br /&gt;
Plusieurs villages en attente possibles, un seul en jeu en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux possibilités :&lt;br /&gt;
les joueurs s'inscrivent dans le village de leur choix&lt;br /&gt;
!immigrer &amp;lt;nom-de-village&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
soit le créateur du village indique les nicks des joueurs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnages spéciaux ===&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
!vote &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Voleur, Cupidon, Voyante, Amoureux, Chasseur, testament du Capitaine&lt;br /&gt;
en privé : !&amp;lt;mot&amp;gt; nick ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;nick&amp;gt; tout court ?&lt;br /&gt;
voire &amp;lt;nick1&amp;gt; &amp;lt;nick2&amp;gt; pour les amoureux ?&lt;br /&gt;
[à détailler]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les votes ===&lt;br /&gt;
De journée, !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut des récapitulatifs réguliers, permettre de changer son vote à tout moment.&lt;br /&gt;
Vote terminé dès que tout le monde a voté.&lt;br /&gt;
En cas d'égalité, remettre les votes à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le joueur est un con et faut s'en protéger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les morts ne sont pas censés parler : pendant une partie, mode +m, seuls les vivants sont voicés la journée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les loups-garous sont censés être discrets, et ne peuvent pas prépaper une tactique de vote durant la journée la nuit : sur le #LG, mettre le mod e+m, et dire quels sont les votes qui sont effectués en pv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changement de nick : bon courage le bot :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/part et /join, déconnexions, tout ça : version simple, joueur suicidé. version complexe, reconnaître que le joueur revient (et pas trop tard). Est-ce possible sans nick enregistré ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non réaction (déco ou pas) : suicide au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ? Ou juste ignorer ses pouvoirs/considérer son vote blanc au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les amoureux veulent voter l'un contre l'autre :&lt;br /&gt;
:si c'est un LG la nuit, ne pas prendre en compte son vote (qui se fait en pv), et rappeler qu'il veut bouffer son amoureux&lt;br /&gt;
:si c'est de jour, le  !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt; est vu par tout le monde, rappeler en pv qu'il vote contre son amoureux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur a une mémoire de poisson rouge : il faut avoir une commande accessible au joueur pour se souvenir de son rôle et de ses pouvoirs (potions restantes de la sorcière, qui est son amoureux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs parlent entre eux en pv : ils ont rien compris au jeu et le gâchent... Que dire d'autre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ex LG restent sur le salon #LG : kickall en fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus ==&lt;br /&gt;
Si un jour on a trop de joueurs, un « !village &amp;lt;nom&amp;gt; paramètre » pourra créér un #&amp;lt;nom_de_village&amp;gt; et #loups-garous_de_&amp;lt;nom_de_village&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inviter les joueurs morts sur #LG, histoire qu'ils se fassent pas trop chier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux dialogues du bot, ''verbose'' ou non ; permettre aux nicks enregistrés de régler « non ''verbose'' »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les dialogues ==&lt;br /&gt;
Tout ce que le bot dira aux joueurs&lt;br /&gt;
=== Dialogue au village ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux spés ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux LG ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rubrique d'aide ==&lt;br /&gt;
Permettre un « /msg &amp;lt;nom-du-bot&amp;gt; aide/help » me semble indispensable&lt;br /&gt;
Arborscence de la rubrique d'aide :&lt;br /&gt;
=== but du jeu ===&lt;br /&gt;
==== comment jouer ====&lt;br /&gt;
===== créér village =====&lt;br /&gt;
===== jouer dans le village =====&lt;br /&gt;
==== les rôles spéciaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le code ==&lt;br /&gt;
Quel langage choisir ?&lt;br /&gt;
=== Roadmap ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/LGT</id>
		<title>LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/LGT"/>
				<updated>2006-06-25T19:46:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : le code&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la page sur le projet de crationd e bot pour jouer aux ''Loups-garous de Thiercelieux''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site officiel du jeu : http://lesloupsgarous.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site pour jouer par forum : http://loierouge.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce qui suit n'est pas gravé dans le bronze, et peut changer du jour au lendemain, surtout niveaux solutions techniques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement de la partie ==&lt;br /&gt;
* Création du village&lt;br /&gt;
Paramétrer le village (nombre de joueurs, de LG, etc)&lt;br /&gt;
* Distribution des rôles&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
* Voleur&lt;br /&gt;
* Cupidon&lt;br /&gt;
* Amoureux&lt;br /&gt;
* Voyante&lt;br /&gt;
* Vote des loups-garous&lt;br /&gt;
* Sorcière&lt;br /&gt;
* Vote des villageois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technique ==&lt;br /&gt;
=== Création du village ====&lt;br /&gt;
!village &amp;lt;nom&amp;gt; +options&lt;br /&gt;
options nécéssaires : nombre joueurs, nombre de LG&lt;br /&gt;
options optionnelles : capitaine, villageois spéciaux, voyante bavarde&lt;br /&gt;
Plusieurs villages en attente possibles, un seul en jeu en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnages spéciaux ===&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
!vote &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Voleur, Cupidon, Voyante, Amoureux, Chasseur, testament du Capitaine&lt;br /&gt;
en privé : !&amp;lt;mot&amp;gt; nick ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;nick&amp;gt; tout court ?&lt;br /&gt;
voire &amp;lt;nick1&amp;gt; &amp;lt;nick2&amp;gt; pour les amoureux ?&lt;br /&gt;
[à détailler]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les votes ===&lt;br /&gt;
De journée, !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut des récapitulatifs réguliers, permettre de changer son vote à tout moment.&lt;br /&gt;
Vote terminé dès que tout le monde a voté.&lt;br /&gt;
En cas d'égalité, remettre les votes à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le joueur est un con et faut s'en protéger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les morts ne sont pas censés parler : pendant une partie, mode +m, seuls les vivants sont voicés la journée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les loups-garous sont censés être discrets, et ne peuvent pas prépaper une tactique de vote durant la journée la nuit : sur le #LG, mettre le mod e+m, et dire quels sont les votes qui sont effectués en pv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changement de nick : bon courage le bot :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/part et /join, déconnexions, tout ça : version simple, joueur suicidé. version complexe, reconnaître que le joueur revient (et pas trop tard). Est-ce possible sans nick enregistré ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non réaction (déco ou pas) : suicide au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ? Ou juste ignorer ses pouvoirs/considérer son vote blanc au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les amoureux veulent voter l'un contre l'autre :&lt;br /&gt;
:si c'est un LG la nuit, ne pas prendre en compte son vote (qui se fait en pv), et rappeler qu'il veut bouffer son amoureux&lt;br /&gt;
:si c'est de jour, le  !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt; est vu par tout le monde, rappeler en pv qu'il vote contre son amoureux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur a une mémoire de poisson rouge : il faut avoir une commande accessible au joueur pour se souvenir de son rôle et de ses pouvoirs (potions restantes de la sorcière, qui est son amoureux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs parlent entre eux en pv : ils ont rien compris au jeu et le gâchent... Que dire d'autre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ex LG restent sur le salon #LG : kickall en fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus ==&lt;br /&gt;
Si un jour on a trop de joueurs, un « !village &amp;lt;nom&amp;gt; paramètre » pourra créér un #&amp;lt;nom_de_village&amp;gt; et #loups-garous_de_&amp;lt;nom_de_village&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inviter les joueurs morts sur #LG, histoire qu'ils se fassent pas trop chier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux dialogues du bot, ''verbose'' ou non ; permettre aux nicks enregistrés de régler « non ''verbose'' »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les dialogues ==&lt;br /&gt;
Tout ce que le bot dira aux joueurs&lt;br /&gt;
=== Dialogue au village ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux spés ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux LG ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rubrique d'aide ==&lt;br /&gt;
Permettre un « /msg &amp;lt;nom-du-bot&amp;gt; aide/help » me semble indispensable&lt;br /&gt;
Arborscence de la rubrique d'aide :&lt;br /&gt;
=== but du jeu ===&lt;br /&gt;
==== comment jouer ====&lt;br /&gt;
===== créér village =====&lt;br /&gt;
===== jouer dans le village =====&lt;br /&gt;
==== les rôles spéciaux ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le code ==&lt;br /&gt;
Quel langage choisir ?&lt;br /&gt;
=== Roadmap ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/LGT</id>
		<title>LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/LGT"/>
				<updated>2006-06-25T19:44:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : début de remplissage&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la page sur le projet de crationd e bot pour jouer aux ''Loups-garous de Thiercelieux''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site officiel du jeu : http://lesloupsgarous.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site pour jouer par forum : http://loierouge.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout ce qui suit n'est pas gravé dans le bronze, et peut changer du jour au lendemain, surtout niveaux solutions techniques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement de la partie ==&lt;br /&gt;
* Création du village&lt;br /&gt;
Paramétrer le village (nombre de joueurs, de LG, etc)&lt;br /&gt;
* Distribution des rôles&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
* Voleur&lt;br /&gt;
* Cupidon&lt;br /&gt;
* Amoureux&lt;br /&gt;
* Voyante&lt;br /&gt;
* Vote des loups-garous&lt;br /&gt;
* Sorcière&lt;br /&gt;
* Vote des villageois&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technique ==&lt;br /&gt;
=== Création du village ====&lt;br /&gt;
!village &amp;lt;nom&amp;gt; +options&lt;br /&gt;
options nécéssaires : nombre joueurs, nombre de LG&lt;br /&gt;
options optionnelles : capitaine, villageois spéciaux, voyante bavarde&lt;br /&gt;
Plusieurs villages en attente possibles, un seul en jeu en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnages spéciaux ===&lt;br /&gt;
* Élection du capitaine&lt;br /&gt;
!vote &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Voleur, Cupidon, Voyante, Amoureux, Chasseur, testament du Capitaine&lt;br /&gt;
en privé : !&amp;lt;mot&amp;gt; nick ?&lt;br /&gt;
&amp;lt;nick&amp;gt; tout court ?&lt;br /&gt;
voire &amp;lt;nick1&amp;gt; &amp;lt;nick2&amp;gt; pour les amoureux ?&lt;br /&gt;
[à détailler]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les votes ===&lt;br /&gt;
De journée, !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut des récapitulatifs réguliers, permettre de changer son vote à tout moment.&lt;br /&gt;
Vote terminé dès que tout le monde a voté.&lt;br /&gt;
En cas d'égalité, remettre les votes à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le joueur est un con et faut s'en protéger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les morts ne sont pas censés parler : pendant une partie, mode +m, seuls les vivants sont voicés la journée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les loups-garous sont censés être discrets, et ne peuvent pas prépaper une tactique de vote durant la journée la nuit : sur le #LG, mettre le mod e+m, et dire quels sont les votes qui sont effectués en pv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changement de nick : bon courage le bot :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/part et /join, déconnexions, tout ça : version simple, joueur suicidé. version complexe, reconnaître que le joueur revient (et pas trop tard). Est-ce possible sans nick enregistré ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non réaction (déco ou pas) : suicide au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ? Ou juste ignorer ses pouvoirs/considérer son vote blanc au bout de &amp;lt;n&amp;gt; secondes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les amoureux veulent voter l'un contre l'autre :&lt;br /&gt;
:si c'est un LG la nuit, ne pas prendre en compte son vote (qui se fait en pv), et rappeler qu'il veut bouffer son amoureux&lt;br /&gt;
:si c'est de jour, le  !lyncher &amp;lt;nick&amp;gt; est vu par tout le monde, rappeler en pv qu'il vote contre son amoureux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur a une mémoire de poisson rouge : il faut avoir une commande accessible au joueur pour se souvenir de son rôle et de ses pouvoirs (potions restantes de la sorcière, qui est son amoureux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs parlent entre eux en pv : ils ont rien compris au jeu et le gâchent... Que dire d'autre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ex LG restent sur le salon #LG : kickall en fin de partie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus ==&lt;br /&gt;
Si un jour on a trop de joueurs, un « !village &amp;lt;nom&amp;gt; paramètre » pourra créér un #&amp;lt;nom_de_village&amp;gt; et #loups-garous_de_&amp;lt;nom_de_village&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inviter les joueurs morts sur #LG, histoire qu'ils se fassent pas trop chier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux dialogues du bot, ''verbose'' ou non ; permettre aux nicks enregistrés de régler « non ''verbose'' »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les dialogues ==&lt;br /&gt;
Tout ce que le bot dira aux joueurs&lt;br /&gt;
=== Dialogue au village ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux spés ===&lt;br /&gt;
=== Dialogues aux LG ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rubrique d'aide ==&lt;br /&gt;
Permettre un « /msg &amp;lt;nom-du-bot&amp;gt; aide/help » me semble indispensable&lt;br /&gt;
Arborscence de la rubrique d'aide :&lt;br /&gt;
=== but du jeu ===&lt;br /&gt;
==== comment jouer ====&lt;br /&gt;
===== créér village =====&lt;br /&gt;
===== jouer dans le village =====&lt;br /&gt;
==== les rôles spéciaux ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/LGT</id>
		<title>LGT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/LGT"/>
				<updated>2006-06-25T18:59:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : à remplir&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la page sur le projet de crationd e bot pour jouer aux ''Loups-garous de Thiercelieux''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site officiel du jeu : http://lesloupsgarous.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site pour jouer par forum : http://loierouge.free.fr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moyens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À faire ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Utilisateur:Mit-Mit</id>
		<title>Utilisateur:Mit-Mit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.rs2i.net/wiki/Utilisateur:Mit-Mit"/>
				<updated>2006-06-25T18:49:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : faute de frappe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je suis un con.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(D'autres précisions à venir, si tant est qu'elles soient utiles.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.rs2i.net/wiki/Utilisateur:Mit-Mit</id>
		<title>Utilisateur:Mit-Mit</title>
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				<updated>2006-06-25T18:47:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mit-Mit : création&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Je suis un con.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(D'autres rpécisions à venir, si tant est qu'elles soient utiles)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mit-Mit</name></author>	</entry>

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